Chernobyl

El juego de mesa Chernobyl es una excelente opción de juego de cooperación lanzado por la empresa Yamat en 2016 en Argentina.

Número de jugadores:De 1 a 6 jugadores
Edad mínima:10 años
Género:Estrategia
Tipo:Juego de mesa
Marca:Yamat
Duración aproximada:1 hora
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Juego de mesa Chernobyl

Sinopsis:

Este juego se basa en la historia de un grupo de salvadores conformado por un Sargento, un Comandante, un Científico, una Médica, un Cabo Mayor, un Novato y un Explorador que se meten en la reconocida planta nuclear, luego la narración cuenta que hay una iglesia, donde las paredes ceden y los pasillos inutilizables. El Comandante se sitúa encerrado por los escombros y los rescatistas perdidos. Los auxiliadores desorientados necesitarán encontrar el Handy para comunicarse que su Comandante llevaba y llegar hacia el helipuerto. Aunque antes deberán cumplir la misión: escapar con por lo menos un sobreviviente cada uno. 

Objetivo

Los jugadores representarán a rescatistas y su misión será salvar a los trabajadores de la planta nuclear que quedaron atrapados en la tragedia de CHERNOBYL. Los participantes requerirán apresurarse a abrir las puertas de las salas donde podrían encontrar materiales necesarios para ganar u obstáculos que podrían hacerlos morir.
El objetivo es abrirse paso entre los derrumbes y los desastres de radiación para obtener el Walkie-Talkie y poder subir al preciado sector de Helipuerto como mínimo con un sobreviviente rescatado cada uno.

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Contenido del juego:

Contenido

  • 1 Ficha de Walkie Talkie
  • 1 Reglamento
  • 12 Fichas de Llamadad de Auxilio
  • 19 Fichas de Medikits
  • 38 Contadores de Radioactividad
  • 6 Tarjetas de Personajes
  • 6 Fichas de Personajes (con su base plastica)
  • 22 Cartas de Habitación
  • 18 Cartas de Equipo
  • 1 Tarjeta de Estado de Planta Nuclear
  • 22 Tarjetas de Peligro Derrumbe
  • 22 Tarjetas de Peligro Radioactividad
  • 22 Fichas de Coordenadas
  • 22 Contadores de Derrumbe

Preparación del juego:

Todos los participantes agarraran una tarjeta de personaje donde se describen las habilidades especiales de este. Además poseen lugares para indicar la cantidad que se posee de sobrevivientes, medikits y radioactividad a la que se expuso.

Posteriormente a definir los personajes se coloca el tablero de manera aleatoria colocando las 22 fichas de puertas de habitación e indicando el número. Además se pondrán apiladas las losetas de radioactividad, el estado de planta, peligro, y un dado que muestra el estado de la planta nuclear.

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¿Cómo jugar Chernobyl?

Mecánica del juego:

Chernobyl se juega por turnos. Los jugadores dispondrán de cuatro acciones y
una gran variedad de opciones para utilizarlas.

Tablero modular:

El tablero modular está formado por 22 cartas que recrean las habitaciones de
la planta nuclear de Chernobyl. En el transcurso del juego debes mantener el foco en dar vuelta las cartas para descubrir las salas en las que se descubren tus objetivos. A cada paso que avances se mostraran circunstancias que pueden beneficiar al grupo o que pondrán en riesgo la estabilidad de la planta, a tu equipo y además a los sobrevivientes.

Personajes:

Todos los personajes tienen una habilidad que le adiciona una ventaja en concreto.
Al comienzo del juego los jugadores podrán elegir si dividir los personajes de
forma aleatoria o formar un grupo de rescatistas a elección.

Armado del tablero:

Se toma el mazo de cartas de habitación, se baraja y se pone como indica la
imagen:

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Luego se agarran las fichas de coordenadas y se ponen encima de las cartas de
habitación enumerándolas de 1 al 22 de la siguiente manera:

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A continuación se reparten a cada jugador una tarjeta de personaje al azar o a
elección. Cada uno tomará el peón que represente su personaje. Posteriormente se coloca
una ficha de medikit en el espacio de medikit en cada carta de personaje
que este en juego (el personaje de “Médica” pone 4 fichas de medikit en su hoja
de personaje).

Luego se toman las tarjetas de PELIGRO DERRUMBE y PELIGRO RADIOACTIVIDAD,
se barajan en dos montones por separado y colocan junto al tablero.
El mazo de Equipo siempre se usa completo, se mezcla antes de jugar y se
pone a un costado junto al tablero.
La ficha de la Planta se coloca indicando Planta estable. A su lado se coloca
el dado indicando el número “uno”.

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Se deben recoger tantas fichas de llamadas dependiendo del número de jugadores
como se indica a continuación:

1 Jugador: 2 fichas de sobreviviente y 1 de llamada perdida.
2 Jugadores: 3 fichas de sobreviviente y 1 de llamada perdida.
3 Jugadores: 4 fichas de sobreviviente y 2 de llamada perdida.
4 Jugadores: 5 fichas de sobreviviente y 2 de llamada perdida.
5 Jugadores: 6 fichas de sobreviviente y 3 de llamada perdida.
6 Jugadores: 7 fichas de sobreviviente y 3 de llamada perdida.

Se barajan con el dorso hacia arriba evitando que se pueda ver si
la llamada pertenece a un sobreviviente o a una llamada perdida. Luego se
prosigue colocandolos.

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Cómo colocar las fichas de llamada, contadores de radioactividad y derrumbe
y a los personajes en el tablero de juego:

Para colocar las llamadas se toman tantas tarjetas de PELIGRO DERRUMBE
como fichas de llamada se estén utilizando. Esta tarjeta tendrá un número que
te indicará la ubicación donde deberás colocar la ficha de personaje.
Por ejemplo: hay 3 jugadores y por ende 4 fichas de sobreviviente y 2 de llamada
perdida que da un total de seis llamadas. Se agarra un total de 6 tarjetas de PELIGRO
DERRUMBE.

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Posteriormente de haber colocado todas las fichas de llamada se mezcla nuevamente el
mazo de tarjetas de PELIGRO DERRUMBE y se pone en su lugar.
Para ubicar a los peones de cada personaje utilizamos el mismo método sin
olvidar mezclar el mazo una vez colocado todos los personajes.
Para colocar los contadores de radioactividad utilizamos el método anterior
pero esta vez con el mazo de PELIGRO RADIOACTIVIDAD. Se utilizarán tarjetas
igual al DOBLE de los jugadores que estén jugando la partida. Mezclar el mazo
y colocarlo en su lugar.
Para colocar los contadores de radioactividad utilizar el mazo PELIGRO DERRUMBE.
De misma forma se utilizan tarjetas igual a la MITAD de los jugadores que estén jugando
la partida. Si los jugadores son número impar, redondear hacia arriba.
Mezclar el mazo y colocarlo en su lugar.
Por ejemplo: Si hay dos jugadores, se colocarán cuatro contadores de radioactividad
y un contador de derrumbe. Si hay tres jugadores, se colocarán seis contadores
de radioactividad y dos contadores de derrumbe.

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Pierde todo el grupo si:

  • EL Helipuerto se derrumba o se convierte en un riesgo radioactivo.
  • La habitación con el Walkie-Talkie se derrumba o se convierte en un riesgo radioactivo.
  • Se mueren dos fichas de llamada sobrevivientes.

Un jugador pierde cuando:

  • Tu personaje se infecta con cinco contadores de radioactivdad.
  • Se derrumba la habitación en la que te encuentras.

Para ganar:

  • Encuentra la habitación con el Walkie-Talkie.
  • Llega al Helipuerto.
  • Rescata a tantos científicos como jugadores estén en juego y escapa con
  • ellos de Chernobyl

El juego terminará cuando todos los jugadores, hasta el momento vivos, llegan al helipuerto y han rescatado a todos los sobrevivientes. En este caso HAS SOBREVIVIDO A CHERNOBYL.

Descargar reglamento Chernobyl:

Si quieres descargar las reglas completas del Chernobyl de Yamat te dejaremos un enlace donde podrás obtenerlo.

Descargar

Videos de Chernobyl juego de mesa:

Conclusión

El juego Chernobyl es una espectacular opción para salir de los juegos clásicos de siempre y poder añadirle un poco mas de suspenso a la trama. Te vas a entretener por 1 hora asegurado y su edición es muy exclusiva, por lo cual serás uno de los primeros en presentarselo a tus amigos.

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