Monopoly

¿Conoces el juego Monopoly?

Los jugadores se ponen del lado de los propietarios de las tierras, intentando adquirir y luego desarrollar sus terrenos. Los ingresos son obtenidos por otros jugadores que llegan a sus propiedades y el dinero se gasta cuando visitan las propiedades de otros jugadores. Cuando los tiempos se ponen duros, los jugadores podrían tener que hipotecar sus propiedades para conseguir dinero para multas, impuestos y otras adversidades.

Número de jugadores:De 2 a 8 jugadores
Edad mínima:8 años
Género:Familiar
Tipo:Juego de tablero
Marca:Hasbro
Duración aproximada:De 1 a 2 horas

¿Cómo se juega al Monopoly?

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En su turno, un participante tira dos dados y desplaza ese número de casillas por el tablero. Si el jugador cae en una propiedad que aún no tiene dueño, tiene la oportunidad de comprarla y sumarla a su cartera o bien permitir que el banco la subaste al mejor postor. Si un jugador es el propietario de todos los campos dentro de un grupo de color, puede entonces edificar casas y hoteles en esos lugares, generando aún más ingresos de los rivales que aterricen en ellos. Si consigue aterrizar en una finca de otro jugador, deberá abonarle una renta de acuerdo al valor del terreno y de los inmuebles que se encuentren en él. Hay otros lugares en el mapa que no pueden ser comprados, sino que le exigen al jugador tomar una carta y realizar la acción en la misma como pagar impuestos, recaudar ingresos, o incluso ir a la cárcel.

Objetivo del Monopolio

El propósito del juego es ser el último jugador que permanezca con algo de dinero.

Reglas del Monopoly

Las reglas del Monopolio no son difíciles, pero son específicas. El Monopoly puede ser jugado por mas de 2 jugadores, dependiendo del número de fichas de jugadores disponibles.

El Monopoly necesita un tablero especial, 32 casas, 12 hoteles, cartas de Chance y Comunidad, cartas de Título de Propiedad de cada una de las propiedades, dinero de juego, fichas de cada jugador, y dos dados de seis caras.

Cada jugador opta por una ficha y la coloca en “Go”, y se le brindan 1500 dólares de la siguiente forma: 2 de cada billete de $500, $100 y $50; 6 de $20; y 5 de cada $10, $5 y $1. Un jugador debería hacer de banquero. Todos los activos del Banco deben estar separados de los propios bienes del banquero. El Banco controla todo el dinero restante y todas las propiedades y edificios hasta que sean adquiridos. El Banco nunca puede “ir a quiebra” , se debe hacer más dinero si es necesario.

Jugando al Monopoly

Según las reglas, el jugador que saque el total más alto en ambos dados va primero. El juego procede en el sentido de las agujas del reloj de ese participante.

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Hay 4 partes en un turno:

1) Lanzar los dados. Mover el número de casillas indicado. Si tiras dobles, tendrás otro turno luego de completar tu turno. Cada vez que pases por la casilla ‘Go’, obtienes 200 dólares del Banco.

2) Comprar propiedades. Puedes comprar cualquier propiedad del Banco en la que llegues si no es ya de tu propiedad. Si no la adquieres , el Banco subastará la propiedad al mejor postor.

Algunas personas prefieren no utilizar las subastas, sólo permiten que las propiedades se compren a medida que los jugadores caen en el casillero.

3) Edificio. Sólo puedes edificar cuando eres poseedor de todas las propiedades de un color. La edificación debe ser igual en todas las propiedades de un grupo. Puedes colocar un solo edificio en una sola propiedad, pero no puedes colocar dos edificios en una propiedad a menos que todas las demás propiedades del grupo tengan un edificio en ellas . Cualquier terreno podría tener un total de 4 casas, excepto la propiedad de Servicios Públicos y Ferrocarriles, que no pueden ser desarrollados. Para poner un hotel en una propiedad, 4 casas deben estar en todas las propiedades del grupo. Las casas se sacan de la propiedad cuando se coloca un hotel. Todos los edificios se compran al Banco.

4) Completar las acciones requeridas. Pagar el alquiler según lo determinado por el título de la propiedad en la que se encuentra. Pagar el impuesto de renta al Banco ($200 o el 10% de sus bienes totales). Sacar una tarjeta de Comunidad o Chance y seguir las instrucciones. Estas tarjetas se devuelven al fondo del montón cuando se completa la acción.

Ir a la cárcel

En las reglas del Monopolio, hay 3 formas de ser enviado a la “Cárcel”:

1) Llegar a un casillero llamado “Ir a la Cárcel”
2) Sacar una carta que diga “Ve a la cárcel”.
3) Tirar dobles tres veces seguidas en los dados

Hay 4 maneras de salir de la cárcel.

1) Pagar la multa de 50 dólares antes de tirar los dados
2) Utilizar una tarjeta de “Salir de la Cárcel” antes de tirar los dados.
3) Tirar dobles
4) Luego del tercer intento fallido de tirar dobles, tienes que pagar la multa de 50 dólares y salir de la cárcel.

Cuando salgas de la “Cárcel”, desplázate el número de espacios indicados por los dados. Incluso mientras estés en la ‘Cárcel’, puedes adquirir y comercializar propiedades y cobrar cualquier alquiler que se te deba. No iras a la “Cárcel” si aterrizas en la casilla de la “Cárcel” durante el juego normal, y no incurrirás en una multa.

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Alquileres

Las normas del Monopoly determinan que si no tienes suficiente dinero para pagar la renta u otras obligaciones durante tu turno, puedes vender casas, hoteles o propiedades. Los edificios pueden ser entregados al Banco por la mitad del precio de compra. Los edificios no pueden ser comercializados a otros jugadores. Las propiedades no mejoradas (también ferrocarriles y servicios públicos) pueden ser cambiadas a cualquier jugador por cualquier cantidad de dinero.

Las propiedades no mejoradas también podrían ser hipotecadas al Banco por el valor de la hipoteca impreso en el Título de Propiedad. No se cobra ninguna renta por las propiedades hipotecadas. Para revertir una hipoteca, el jugador debe pagar al Banco la cantidad de la hipoteca más un 10% de interés. Los jugadores mantienen la posesión de las propiedades en hipoteca. Si ese participante lo desea, puede vender la propiedad hipotecada a otro jugador por cualquier precio. La propiedad se mantendría hipotecada, y el nuevo propietario tendría que pagar al Banco la misma hipoteca mas un 10% de interés para levantar la hipoteca.

Como ganar la partida

Podrías terminar el juego en cualquier momento que decidan todos los jugadores y contar el valor total en dinero de cada jugador (incluyendo activos de edificios y toda la propiedad). También puedes optar por jugar hasta que todos los participantes menos uno se hayan declarado en quiebra. La bancarrota sucedee cuando un jugador tiene mas deuda de lo que puede pagar. Debe entregar todo lo que tiene, con el dinero y los títulos de propiedad, al banco o a otro jugador, dependiendo de a quién se le deba la deuda mayor. Cualquier jugador que se haya declarado en quiebra ya no forma parte del juego. De acuerdo con las reglas del Monopolio, el último jugador en juego, o el jugador que posee más dinero cuando finaliza, gana.

Adaptaciones culturales de las reglas del Monopoly

El monopolio según las regiones y culturas donde se juegue es diferente, ya que aunque el juego tenga reglas oficiales impresas, la mayor parte de los jugadores aprenden a jugar de otros, nunca aprendiendo realmente la forma correcta de jugar. Esto ha conducido a la adopción de una serie de reglas de la casa que hacen que el juego sea más atractivo para los niños (y para los malos perdedores), pero que dañan el juego al no permitir que los jugadores se vayan a la bancarrota o al ralentizar el ritmo de compra de propiedades. Una norma común de la casa hace que los jugadores coloquen el dinero pagado al banco en el centro del tablero, el cual es el botín que un jugador puede ganar al entrar en el Estacionamiento Gratuito. Esto impide que el juego retire dinero del juego, y como los actores cobran 200 dólares cada vez que pasan por la casilla Go, esto se traduce en un aumento constante de los recursos financieros y de los participantes que sobreviven a los alquileres que deberían estar en bancarrota. Otra ley de la casa permite a los jugadores obtener “préstamos” del banco en lugar de ir a la ruina, lo que significa que el juego nunca acabará. Algunas regulaciones de la casa surgen del desconocimiento y no de los intentos de mejorar el juego. Por ejemplo, muchos jugadores no saben que las propiedades que aterrizan pero que no se compran salen a subasta, e incluso algunos que saben que se subasta no conocen que la puja empieza en 1$, lo que significa que un jugador puede pagar muy poco por debajo del precio de lista por una propiedad subastada.

Historia del Monopolio

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En Estados unidos en 1933, Charles Darrow diseñó el Monopoly basado en un juego antiguo de Elizabeth J. Magie. La patente fue registrada el 31 de agosto de 1935 cuando el juego ya estaba a la venta en América. Basado en un juego anterior, The Landlord’s Game, fue rechazado en un principio por Parker Bros, por ser demasiado difícil de ganar. (Qué equivocados estaban) Entró en el Reino Unido en 1936, fabricado bajo licencia por Waddingtons. Darrow murió en 1967 al darse cuenta de que había creado uno de los juegos de mesa más exitosos de todos los tiempos. Fue galardonado como el Juego del Siglo por la TRA (Asociación de Comerciantes de Juguetes).

Monopoly fue registrado en 1935 por Charles Darrow y publicado por los hermanos Parker. El juego era en realidad una de las diversas variantes existentes en la época, todas las cuales se retrotraen a un juego previo, de 1904, de Elizabeth J. Magie denominado The Landlord’s Game (El juego del propietario). Magie fue una partidaria del Impuesto Único planteado por el famoso autor Henry George. El juego estaba concebido para mostrar los perjuicios de ganar dinero alquilando tierras (ya que conduce a la indigencia de todos los jugadores menos uno) y las bondades del propuesto Impuesto Único: los participantes podían optar por operar con reglas ordinarias o con reglas alternas de “Impuesto Único”.

El juego en realidad no iba a ningún lado y Magie perdió el entusiasmo por el mismo. Sin embargo, las modificaciones del juego evolucionaron, y las versiones caseras viajaron por la costa del Atlántico y hasta el oeste de Texas y Michigan, y se desarrollaron a lo largo de todo el camino. Finalmente el juego fue notado por Charles Darrow, quien lo presentó al mundo en su forma actual.

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